S.T.A.L.K.E.R "Обреченный город"- серия #7 "Хана Хакеру"

Опубликовано: 17.05.2017

видео S.T.A.L.K.E.R

S.T.A.L.K.E.R "Обреченный город"- серия #6 "Спасательная операция и первый артефакт"

ОБРЕЧЕННЫЙ ГОРОД


S.T.A.L.K.E.R "Обреченный город"- серия #7 "Хана Хакеру"

Привет, сталкер, я за тобой! Бери винторез и пошли. Куда?.. В Зону, куда ж еще... Говоришь, набегался?.. Чего там не лицезрел в этой Зоне?.. Кое-чего и не лицезрел. К примеру, Кисловодска… Удивлен?  Ха! Я знал, чем заинтриговать старенького бродягу. Собирай вещи и дуй в машину, она понизу. Расскажу все в пути…

Итак, пред нами 1-ый по-настоящему глобальный мод  к  S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernoby. Это уникальное, непохожее ни на какие другие дополнение к культовой игре. Настоящий аддон со своими новыми локациями и сюжетом. Любительский, но это не делает его ужаснее. Практически, отдельная новенькая игра.

Короткая предыстория такая. Действие переносится в Россию. Год 2009. В скрытой лаборатории закрытого завода близ  городка Лермонтов на Северном Кавказе проводятся опыты. Изучаются артефакты из Зоны. Обыкновенно, случается ЧП. В нашем случае форсмажорная ситуация оборачивается выбросом. Зараженная территория изолируется властями. Некое время спустя с людьми снутри оцепленной зоны начинают происходить странноватые и ужасные вещи. Что там происходит достоверно непонятно. Но ряд зараженных сел власти немедля ассоциируют с землей.

Мы оказываемся в Кисловодске, в 30 км от лаборатории..

В город брошены дополнительные силы военных и ученые. Часть населения эвакуирована и через некое время город совместно с оставшимися жителями берется в плотное кольцо. Введен карантин. Власти докладывают, что последствия взрыва взяты под контроль, радиации нет. Но мы-то им не верим! И в этом случае верно делам.

Главных задач две. Выкарабкаться из городка и осознать, что случилось на самом деле...

ОТ СТАРИКА И ДО САМОГО КОНЦА

Игра стартует с собственного вступительного ролика.

Начинаем новый поход в Зону запертым в однокомнатной квартире и с пистолетом в руках. Глас некоторого неведомого докладывает, что вас собираются уничтожить. Вваливаются два бугая. Начинается перестрелка. Либо поножовщина, если в пустую израсходовать все свои патроны.

Потом тот же Неведомый, которого так и зовут, докладывает, что делать далее.

Находим Старика. «Старик» как разновидность говорящей мебели обязательный персонаж в фантастике и фэнтези. Без него и здесь не обошлось. В качестве Старика выступает клон Сидоровича из уникальной игры. Ну а далее становится интересней.

Вступаем на обычную стезю – в одной руке ствол, в другой наладонник (в просторечии PDA). И вперед, по аномалиям! В погоню за чудовищами и разгадкой сюжета.

Как локации соответствуют реальным пейзажам Кисловодска, не скажем. О их качестве новых локаций судите сами из этого ролика:

  

Вся сюжетная линия в изложении создателей мода смотрится последующим образом:

1. Находим Старика.

2. Приносим известия о Кореше (живом либо мертвом), отправившемся на Рынок.

3. Находим Взломщика. Получаем квест раздобыть 500 000 руб.

4. Требуется отыскать полмиллиона рублей (либо заработать).

4.1 Берем у Старика задание по уничтожению лагеря наемников-военных (локация Кладбище). Старик также даст наводку на Ель.

4.2 Берем  задание у Ели - выяснить о лазутчиках на вокзале.

4.3 Зачищаем цеха на кладбище. Остается масса амуниции и орудия. Продайте Старику. Аптечки не покупайте, а лучше сделайте задание сторожа кладбища и возьмите хабар.

4.4 Зачищаем вокзал от военных. Поступит информация, что пленников спешно перепрятали. Возвращаемся к Ели.

4.5 Ель скажет, что разведчиков скорей всего прячут в здании "Детского мира".

4.6 Освобождаем разведчиков.

4.7 Сообщаем это Ели и получаем вторую сумму (Ель после квеста, уже по традиции, можно отыскать на минирынке).

4.8 Приносим средства Хакеру и с опасностями их вручить (по другому не берет) отдаем. Получаем последующий квест.

5. Взломщик даст наводку - на вокзал прибудет орудие для военных. Хорошо бы перехватить его.

6. Перехватывае на вокзале орудие для военных (найдим в ящике). Перед походом на вокзал можно зачистить Почту от военных - и опять поторговаться со Стариком за трофеи.

7. Возвращаемся к Хакеру. Но узнаем, что бойцы уже добрались до него, хотя орудие он и не воровал (видимо, его вычислил отдел "К" ФСБ). Получаем прощальное письмо и информацию. Попутно узнаем, что Взломщик с друзьями притащили из Зоны осколок Исполнителя Желаний.

8. С приобретенной информацией о массовом инфецировании населения возвращаемся к Старику. Разрабатываем план побега и получаем квест уничтожить Командира военных на Почте. Это, по словам Старика, оставит военных без связи. К квесту Старик приложит СВДм 2 (с патронами) и армейский бронекостюм СКАТ-9М. Отряд сталкеров, собранный для штурма Вокзала, уже в сборе и ожидает сигнала - убийства Командира.

9. Убираем Командира (это сержант Попов, он прогуливается повсевременно повдоль шеренги бойцов на входе, дает приказания). Начинается штурм Почты.

10. После захвата Почты получите сообщение о нападении зомби на Кладбище. Задачка - спасти людей.

11. По выполнении задания на Кладбище необходимо пересечь все локации и попасть на Вокзал - там готовится финишный захват поезда. Сейчас либо вы, либо они спасутся из Городка.

12. Отбиваем поезд у военных и уезжаем на нем. Занавес. Финишный ролик.

Дополнительные, необязательные квесты в наличии имеются. О их можно прочесть, скачав readme  из левой колонки. Там же, в описании аддона, есть полное прохождение сюжетной кампании.

ПО ПУСТЫННОЙ УЛОЧКЕ ПРОЙДУСЬ

Мод, естественно, не лишен недочетов. Карта в PDA выполнена на скорую руку. Смотрится так, как будто на листе бумаги карандашом накидали план местности. Криво  и неаккуратно. Ориентироваться  по такому наладоннику очень тяжело.

Часть моделей и текстур перетащена в мод без творческого осмысления и переработки. Весело рассматривать автомашины с символикой силовых структур Украины на улицах Кисловодска. Границы локаций, в местах перехода и по периметру, погружены в туман.

__

Битая «Нива» украинского МВД и наизловещий туман на границах района городка

Направьте внимание на новейшую, авторскую озвучку. Время от времени она смешна. Безрассудные слова, зачитанные голосом человека, которому не давали спать трое суток, вызовут ностальгию у тех, кто застал золотой век видеокассетного пиратства.

Улицы городка достаточно пустынны, а ведь по вступительному ролику узнаем, что значимая часть населения остается в Кисловодске. Не по другому как заперлись в подвалах и чердаках с ящиками тушенки и бочками с водой. Пока все не съедят, не вылезут.

Но… Золотое наше «Но»… Когда пробуешь этот мод, не оставляет воспоминание о настоящем, самостоятельном аддон,. Играть любопытно, и это главное. Ни один уважающий себя сталкер не должен пройти минуя. Либо пышках нюхал, а лишь на Кордоне на гитаре бряцал.

УСТАНОВКА И НОВЫЕ АВТОМАТЫ

Для установки требуется S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl (Тень Чернобыля), пропатченный до версии 1.0004. Игра нужна незапятнанная, без каких-то модов. Можно поставить и последующий патч, 1.0005. Но аддон на нем наименее стабилен, могут не грузиться сохранения.

Скачиваем архив, распаковываем его в  папку "gamedata" копируем в каталог с игрой.

Потом ставим обновлениек моду - Addon v0.2.9 beta 2 . В нем откорректирован баланс, новые текстуры (орудия, чудовищ, неба), есть возможность снимать броню с трупов, можно взять средства в долг. Антирад и водка убавляют жизнь, аптечки меньше вылечивают, бинты не вылечивают. Можно отключить исцеление водой. Есть и другие, более маленькие конфигурации. Ну и, естественно, новое орудие. Новое орудие, которе названо своими именами:

· АК 47

· ПКМ

· АК-47

· Colt M16A4

· Glock 18c

· Glock 18c Expert

· Walther P.99

Если мод не будет запускаться после установки обновления, перустановите поновой и уберите все галочки в меню установки обновления к моду - Addon v0.2.9 beta 2.

rss